-
คลาสและเอพีไอที่สําคัญในการเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่การออกแบบส่วนการติดต่อกับผู้ใช้ การใช้งานคอมโพเนนต์ต่างๆ เพื่อสร้างโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การจัดการเหตุการณ์การจัดการฐานข้อมูลบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การเขียนเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การเขียนโปรแกรมส่งข้อความ และติดต่อเซิร์ฟเวอร์